Páginas

sábado, 29 de novembro de 2014

Board/Card Game da Semana

Board/Card Game da Semana

Um especial contando a história do jogo de tabuleiro "Banco Imobiliário" (o conhecido "Monopoly"), dos primórdios até hoje.


Quem nunca jogou “Banco Imobiliário”?
Nova seção semanal estreando no Blog POP Nerd & Geek. Agora toda a semana nas terças-feiras você será apresentando à um card/board game. E mesmo que você já conheça o jogo que aqui apresentarmos, sempre haverá um pouco mais a se aprender, já que nós vamos fundo nas origens do mesmo.
E para começarmos, aqui um bom jogo que pode ser disputado não só entre amigos, mas também tranquilamente reunindo a família toda – pais, avós, tios e seja lá mais quem for. È diversão garantida… contanto que um dos jogadores não compre “Interlagos” depois de outro já ter comprado o “Morumbi” ou vice-versa (quem já jogou sabe bem a frustração disso!)
Monópolio/Monopoly – o nosso velho Banco Imobiliário
Nosso querido “Banco” nasceu de uma série de acontecimentos datados de muito antes de existirmos (ou a grande maioria de nós, ao menos). Tudo de fato começou em 1904, quando a americana Elizabeth J. Magie Phillips criou um jogo com o objetivo de ajudá-la a ilustrar melhor os conceitos do economista Henry George sobre a chamada “taxa simples”. Ela queria mostrar como pode ser negativo o conceito de concentrar-se terras (ou terrenos) em pequenos monopólios. O jogo foi batizado como “The Landlord’s Game”, e foi lançado para o mercado em 1923.
Mais tarde, em 1941, outros fatos ajudaram a traçar as origens do nosso jogo de hoje – e estes fatos vieram de nada menos que dos campos da Segunda Guerra Mundial. O Serviço Secreto Britânico contava com uma empresa – a John Waddington Ltd, que possuía a licença do jogo inventado por Elizabeth fora dos Estados Unidos – para colocarem um plano em prática.
À pedido do Serviço Secreto, a Waddington criou neste ano uma edição especial do jogo para ser entregue aos prisioneiros de guerra mantidos em cárcere pelos nazistas. Escondido nele haviam mapas, bússolas, dinheiro real entre outros objetos úteis para ajudar os prisioneiros à escaparem. Estes tabuleiros eram distribuídos para os prisioneiros por falsas entidades de caridade criadas pelo próprio Serviço Secreto Britânico.
Mas o jogo só tornaria-se um marco mundial após o americano Charles Darrow, um vendedor de sistemas de aquecimento desempregado na época que vivia em Germantown, na Pensilvânia, ter supostamente copiado um tabuleiro feito em casa de outrem que baseara-se no antigo jogo de Elizabeth.
Ocorreu que uma empresa na época iniciante no ramo dos brinquedos – a Parker Brothers – interessou-se muito pela invenção de Darrow e a comprou do mesmo. A ideia de ensinar sobre finanças à crianças de uma maneira totalmente descompromissada chamou a atenção definitivamente.
Mas Darrow não foi esquecido, já que a Parker Brothers fez questão de associar sua imagem como sendo a do inventor do agora famoso jogo de tabuleiro. O “Monopoly” cresceu muito além do que qualquer um poderia imaginar, até seu ápice nos anos 1990, onde foi comprado pela gigante mundial dos brinquedos Hasbro.
O Banco Imobiliário no Brasil
Para fazer sucesso por aqui, o tabuleiro trouxe ruas e localidades famosas das cidades do Rio de Janeiro e de São Paulo, tais como a Avenida Paulista, Ipanema, Morumbi, Interlagos e Copacabana, por exemplo. Atualmente por aqui temos tanto o “Monopólio” quanto o “Banco Imobiliário”, isso porque a empresa Grow mantém um contrato com a Hasbro para produzir o jogo Monopoly por aqui. Por sua vez, a Brinquedos Estrela possuía os direitos sobre o jogo “Banco Imobiliário”, lançando desde a década de 80. Porém a empresa perdeu estes direitos em meados de 2000, o que muito embora não impediu-os de continuarem a produzir o jogo por aqui.
Os vários tipos de Monopólios/Bancos Imobiliários de hoje
Existem dezenas de temas diferentes aos quais o jogo já foi vinculado. Aqui vai uma minúscula amostra do que eles já foram capazes de fazer:
no images were found
Particularmente, meu favorito é de World of Warcraft – não é todo dia que um “WoWmaníaco” tem a chance de dominar toda Azeroth sem passar pelo PvP!
E tem ainda mais em se tratando deste fenômeno dos dados – um documentário especialmente sobre o jogo!
O nome do registro é “Under the Boardwalk: The Monopoly Story”, e conta o passo-a-passo da trajetória de Monopólio ao longo de sua existência, passado também pelos dias atuais e seus muitos campeonatos oficiais. Segue o trailer da obra:
Então é isso que temos em mãos quando jogamos Monopólio ou Banco Imobiliário, seja ele o convencional, o do ogro verde da Disney, da Jornada nas Estrelas ou seja lá o tema que for. Temos um jogo com raízes de mais de 100 anos. Mais tradição que isso é difícil de se achar.
Mas no final isso não importa – o importante mesmo é divertir-se jogando com os amigos e a família. Afinal, é para isso que um bom jogo de tabuleiro existe. O Dia das Mães aproxima-se, que tal essa ideia de presente?
Bom jogo e até semana que vem!

Pac-Man

Pac-Man

Pac-Man
ProdutoraNamco
Editora(s)Namco
Plataforma(s)
SériePac-Man
Conversões/
relançamentos
Atari 2600Atari 5200,Commodore 64NES,IntellivisionSega Game GearGame BoyNeo Geo Pocket ColorGame Boy Advancecelular,Nintendo DS e Virtual Console (versão de NES para Wii1 e de Game Boy para Nintendo 3DS2)
Data(s) de lançamento1980
Gênero(s)Labirinto
Modos de jogoAté 2 jogadores, alternadamente
ControlesJoystick 4 direções
Hardware
SistemaNamco Pac-Man
GabineteTradicional e cocktail
CPUZiLOG Z80 a 3,072 MHz
SomNamco WSG a 3,072 MHz (3-canais mono)
VídeoRGBRaster, Vertical, 224 x 288
Pac-Man (conhecido em japonês com o nome de Pakkuman ou パックマン) é um jogo eletrônico criado pela Tohru Iwatani para a empresaNamco, e sendo distribuído para o mercado estadunidense pela Midway Games. Produzido originalmente para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais populares no momento, tendo versões para diversos consoles e continuações para tantos outros, inclusive na atualidade. A mecânica do jogo é simples: o jogador era uma cabeça redonda com uma boca que se abre e fecha, posicionado em um labirinto simples repleto de pastilhas e 4 fantasmas que o perseguiam. O objetivo era comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, em ritmo progressivo de dificuldade.
O jogo original rendeu muitas versões ainda para o Atari 2600 (como "Mrs. Pacman", e "Pacman Jr.", além de outros não relacionados mas que seguiam o mesmo estilo), e posteriormente para diversos outros consoles e para o computador. Atualmente existem versões em 3 dimensões, outras em estilo "adventure", sempre remontando ao personagem redondo e faminto do jogo original e seus perseguidores fantasmas.

História

Em 1980, Toru Iwatani, um designer da Namco, queria inventar um jogo de vídeo diferente dos "shoot-em-ups" (tiro-neles), que se assemelhasse a um desenho-animado.
A ideia do desenho original ocorreu durante um jantar com amigos, e deve-se a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta;3 4assim tem origem uma personagem inspirada em Paku, uma personagem popular no Japão conhecido pelo seu apetite. A personagem e jogo tiveram o nome Puck-Man, do termo Japonês paku-paku, que significa a boca de alguém a abrir-se e fechar-se. Em 1980, a Bally comprou os direitos nos Estados Unidos ; o jogo tornou-se famoso no ano seguinte.
No jogo os jogadores controlam puckman, com o objectivo de comer todas as bolas (ou pastilhas) que se encontram espalhadas num labirinto, enquanto evitam quatro fantasmas (os Galaxians), 'blinky', 'pinky dink doo', 'inky' e 'clyde', que se escapam de uma prisão. Em cada canto da área de jogo, estão pastilhas maiores que permitem pac-man caçar os fantasmas, em vez de ser caçado, durante um curto período de tempo.
O nome foi alterado para Pac-Man, desencorajando a alteração da letra 'p' por 'f' (um calão na língua inglesa).
O jogo foi um dos mais populares, sendo o primeiro jogo de vídeo que originou um merchandising massivo, com camisetas, casacos, calças, copos de café, peluches, lençóis, cereais, jogos-de-tabuleiro, livros, toalhas…
Em 1982 é lançado Ms. Pac-Man, a primeira sequência de Pac-Man, que é um jogo semelhante ao original, no entanto a personagem é feminina (com a boca pintada com batom vermelho), e em vez de um labirinto, existem quatro labirintos diferentes.
Também é lançado Pac-Man Jr. que mostra ser uma criança usa um boné com uma hélice em cima. (um brinquedo)

Pac-Man 2: The New Adventures

Pac-Man 2: The New Adventures,foi um jogo lançado para o Mega Drive/Genesis e para o Super Nintendo.Ele se baseia em explorar e cumprir missões. No jogo você não controlava Pac-Man, com um estilingue você ajudava Pac-Man de varias maneiras. O jogo conta com diversas fases, um mapa era disponivel onde diversos locais eram destravados de uma fasê a outra, tambem havia diversos segredos e modos de passar a fase. No jogo tambem havia a participação de toda a familia de Pac-Man ja conhecida, tambem um novo membro fazia parte do elenco, um bêbezinho de colo.

Série animada

De 1982 a 1984, a Hannah-Barbera produziu uma série animada baseada em Pac-Man, que chegou a ser exibida aqui no Brasil pela Bandeirantes em 1987 (programa ZYB Bom) e recentemente, no Sábado Animado pelo SBT. A série ao ser adaptada para o Brasil, verteu o nome de Pac-Man para "Comilão" e usa um chapéu referente de "Indiana Jones". A série tratava das desventuras de Pac-Man e sua família (mulher, filho, cão e gato, todos criaturas de forma esférica).

Recorde Mundial

  • Billy Mitchell é o detentor do recorde mundial do Pac-Man. O recorde - homologado pela Twin Galaxies - foi logrado durante uma disputa entre Estados Unidos e Canadá. Ele levou mais de 6 horas para completar o jogo, conseguindo alcançar a pontuação máxima do jogo que é 3.333.360 pontos. Para isso ele teve que completar 256 telas. E detalhe: não perdeu uma única vida5 .

jogo de tabuleiro

jogo de tabuleiro

Típico tabuleiro de gamão com peças em posição inicial, dados de jogo e de double e copo para atirar dados
Tabuleiros de xadrez, na Praça da Assembleia, em Belo Horizonte.
Os jogos de tabuleiro utilizam de superfícies planas e pré-marcadas, com desenhos ou marcações de acordo com as regras envolvidas em cada jogo específico e normalmente são jogados por duas pessoas, mas existem alguns que admitem até seis pessoas como as Damas chinesas.
Dama Brasileira Só Com Regras Basicas...
Dama Brasileira
Jogos de tabuleiro não são apenas uma alternativa de lazer. Sua prática incentiva a capacidade de memória, ajudam a desenvolver o raciocínio lógico e abstrato.1

História

Existem registros de jogos de tabuleiro há cerca de 5000 anos em civilizações como Egito e Mesopotamia.2 Apesar de ser difícil datar qual foi ou quais foram os primeiros jogos da humanidade, o jogo Mancala se apresenta como um dos mais antigos, com mais de 7 mil anos de existência.
Foram muito populares na Grécia e na Roma de onde se espalharam por toda Europa e depois para a América.

Popularização

Somente a partir do sec. XIX se tornaram produtos de massa devido ao surgimento da classe média, que tinha mais tempo para o lazer.3
A partir da década de 1980 os jogos de tabuleiro perderam muito a sua popularidade devido aos jogos eletrônicos, mas, nos últimos anos voltaram a conquistar muitos adeptos. Um dos motivos é a interação entre os jogadores.

Portugal

Em Portugal os jogos de tabuleiro estão catalogados desde a época romana.4 5 6

No Brasil

Os índios conhecem um jogo chamado o Jogo da Onça que tem sua origem provável entre os incas. Esse jogo foi encontrado entre os Bororos, no Mato Grosso, onde é conhecido como Adugo, bem como entre os Manchineri, no Acre, e os Guaranis, em São Paulo.Trata-se de um jogo de estratégia. O tabuleiro é riscado no chão. Uma pedra representa a onça e 14 outras representam os cachorros. O objetivo dos cachorros é imobilizar a onça e o objetivo da onça é comer 5 cachorros. Jogos parecidos a este são encontrados entre outras civilizações, como os Incas (Puma e Carneiros), Índia (Tigre e Cabras) e China (Senhor Feudal e Camponeses).
Os jogos de tabuleiro mais populares no Brasil incluem:
North American board games

sexta-feira, 28 de novembro de 2014

Tom Clancy’s Ghost Recon Online

Tom Clancy’s Ghost Recon Online


Trabalho em equipe é o que vai determinar seu sucesso ou fracasso em Tom Clancy’s Ghost Recon Online, primeiro jogo gratuito da franquia desenvolvida pela Ubisoft. Como parte de um esquadrão de elite, cabe a você agir com cautela para barrar o avanço de seus adversários em diversas cenários urbanos.
Dispondo de três classes diferentes, o game conta com um sistema de evolução que garante o acesso a novas habilidades e armamentos em ritmo constante. Para sobreviver, é preciso que você saiba explorar bem as características de cada uma delas, lançando ataques que não dão chances para seus inimigos revidar.

Absolute Force Online

Absolute Force Online


Tendo como palco o Oriente Médio dos anos 80, Absolute Force Online coloca você em meio a um conflito armado entre paquistaneses (apoiados pelos Estados Unidos) e as forças da União Soviética. Cabe a você escolher um dos lados do conflito e partir para combates alucinantes no melhor estilo Counter-Strike.
Além de travar combates de forma tradicional, é possível incrementá-los usando helicópteros e até mesmo zumbis sedentos para consumir carne humana. O jogo também traz uma surpresa para quem não é muito habilidoso no gênero: caso você morra mais de 10 vezes, é possível acionar o modo “Hero”, no qual você ganha um incremento temporário em suas habilidades, o que torna mais fácil encarar os combatentes adversários.

M.A.R.S.

M.A.R.S.

Assumindo o papel de um mercenário que possui um arsenal completo à sua disposição, cabe a você completar uma série de missões em cenários variados. Em seu caminho, estão profissionais igualmente bem equipados, que vão fazer de tudo para colocar uma bala em sua cabeça antes que você faça isso com eles.
Além de se preocupar com outros jogadores, você terá que lidar com ameaças como ataques terroristas, invasões de seres alienígenas e até mesmo hordas de mortos-vivos. Além da variedade de cenários, o jogo chama a atenção por oferecer um sistema de personalização abrangente, que garante que dificilmente seu mercenário será parecido com qualquer outro.

Tribes Ascend

Tribes Ascend


Quem está acostumado com o ritmo de games como Call of Duty ou Battlefield vai se espantar com a velocidade chocante de Tribes Ascend. Aqui, os combates acontecem em um ritmo bastante acelerado, e é preciso ter uma boa mira para acertar os inimigos que ficam voando pelos cenários do jogo com seus jetpacks.
O game oferece ao jogador nada menos que nove classes diferentes, cada uma representando uma função distinta dentro de um time. Para sobreviver, você conta tanto com suas habilidades como atirador quanto com suas qualidades como membro de uma equipe — caso seus colegas não cooperam com você, dificilmente a missão vai terminar com uma vitória.

District 187: Sin Streets

District 187: Sin Streets

A crise econômica que assola o mundo no final do século 21 condenou milhares de pessoas à pobreza, o que resultou em um aumento absurdo nos níveis de criminalidade. Nesse cenário, District 182: Sin Streets recria a famosa luta entre “mocinhos e bandidos”, dando a você a escolha de assumir um papel em um dos lados do conflito.
Favelas, centros comerciais abandonados e galpões industriais servem como alguns dos palcos desse conflito intenso cujo fim está longe de chegar. Engatilhe seu rifle, chame seus companheiros e prepare-se para muita adrenalina e ação em um título em que somente os habilidosos conseguem sobreviver.

Gotham City Impostors

Gotham City Impostors

Inspiradas pelos feitos do Homem-Morcego na cidade de Gotham, diversas pessoas decidem se vestir de maneira semelhante a ele para manter a paz nas ruas da cidade. Em contrapartida, outros indivíduos decidiram se inspirar no Coringa para espalhar o caos e o pânico por todos os lugares que passam — o conflito entre esses dois grupos é o que dá a base de Gotham City Impostors.
Além da temática, o que faz o game chamar atenção em relação a outras opções do gênero é seu bom humor. Além de apresentar personagens com características bastante caricatas, o jogo possui armamentos com visual bastante bizarro e dispõe até mesmo de cartas irônicas que você pode enviar aos adversários que acabou de abater.

Em português, "PlanetSide 2" chegará ao Brasil em 2014 pela Gamérica

Em português, "PlanetSide 2" chegará ao Brasil em 2014 pela Gamérica


A Sony Online Entertainment anunciou hoje (21) uma parceria com a Gamérica, publicadora de jogos do grupo UOL, para trazer o premiado shooter online "PlanetSide 2" para o Brasil. A previsão é que a versão nacional do game esteja disponível para o público no começo de 2014.
O jogo será monetizado pelo UOL BoaCompra, que fornecerá métodos de pagamento locais para os jogadores de "PlanetSide 2". O game será completamente localizado para o Brasil, com legendas, menus e dublagem em português.
O game será o principal destaque da Gamérica no Brasil Game Show, feira que acontece entre 25 e 29 de outubro em São Paulo. Os visitantes poderão experimentar as partidas de "PlanetSide 2" em 12 estações dedicadas ao jogo.AmpliaParceria entre SOE e Gamérica
"'PlanetSide 2' definiu um novo padrão para os jogos de tiro e online no último ano. Com batalhas de tamanho e escala sem igual, a guerra em Auraxis apenas começou” disse Louis Figueroa, vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócio da Sony Online Entertainment. "Optamos pelo BoaCompra e Gamérica baseados em sua reputação, e estamos confiantes que os jogadores no Brasil terão um suporte local superior com essa parceria".
"'PlanetSide 2' é o jogo da Sony Online Entertainment mantido através de micro-transações com o melhor desempenho de todos os tempos, com uma popularidade que cresce mundialmente. A Sony Online Entertainment é uma excelente inclusão às nossas ofertas dos jogos online, que evidência nosso comprometimento em transformar nossas ofertas de jogos atuais em um portfólio global" disse Christian Ribeiro, CEO do UOL BoaCompra.
"'PlanetSide 2' criou um novo padrão para o MMOFPS e estamos confiantes que nossa comunidade receberá a mesma experiência de jogo que os jogadores atuais têm", disse Byong Hwan Kang, diretor de operações da Gamérica.
 Tiroteio estratégico
Em "PlanetSide 2" o jogador escolhe um dos três impérios que quer defender: Terran Republic, New Conglomerate e Vanu Sovereignty. Cada um possui razões próprias para lutar, além de se portar de forma diferente no campo de batalha.
É possível personalizar o soldado da forma que quiser, bem como suas armas. Até mesmo os veículos possuem habilidades próprias para explorar da maneira que achar conveniente.
Gratuito para jogar, "PlanetSide 2" está disponível para PC e deverá ganhar uma adaptação para PlayStation 4 no final do ano.